これまで自分が育成してきたポケモンの調整は、Excel等にメモ書きをするだけだったのですが、それだけだと少し勿体無い気がしたので、ブログの記事としても公開していきたいと思います。
あくまでも私個人の好みで育成したものなので、参考程度にしてもらえると幸いです。
新しい型を育成した際は、この記事をその都度更新していく予定です。
エースバーン その1
![エースバーン①](https://nonbirimaru.net/wp-content/uploads/2024/05/9675d921d7cde6d09c8cc6f9489cee0f-1024x576.jpg)
タイプ:ほのお
テラスタイプ:あく
性格補正:ようき(S↑C↓)
特性:リベロ
持ち物:ふうせん
- アイアンヘッド
- けたぐり
- ふいうち
- コートチェンジ
H:181【204】
A:143【52】
B:101【44】
C:76【0】
D:97【12】
S:180【196】
- 最速111族抜き
- 特化『コライドン』の【アクセルブレイク】確定耐え
- 無補正『黒バドレックス』の【アストラルビット】確定耐え
レギュレーションGの環境で使っていた型です。
【ステルスロック】【どくびし】【ねばねばネット】【壁構築】等の対策枠として、育成してみました。
持ち物に関しては、地面技に対して強くするために【ふうせん】にしています。
テラスタイプに関しては、【ふいうち】の火力を上げることが出来る【あく】にしています。
使用感
起点作成枠がいるパーティに対して選出していましたが、【コートチェンジ】を警戒しない人が多く、楽に勝てる対戦が多かった印象でした。
特に、『キラフロル』『オーロンゲ』『Aキュウコン』『ディンルー』等に対しては、割と安定して勝てました。
また、環境に多い『ハバタクカミ』『パオジアン』『黒バドレックス』に対しても、そこそこ強いので使いやすかったです。
ちなみに、【リベロ】で鋼タイプに変更してあげると、『グライオン』『ドヒドイデ』『ドオー』等は有効打がなくなります。
動画Ver
ポケレポ -Pocket Report-
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